Juego de dos

Juego de dos

Ficha Técnica

Juego de dos

Autor: Ali Hazelwood

Editorial: Contraluz

Fecha de publicación: 2026

Nº de páginas: 192

Sinopsis:

Dos rivales del mundo de los videojuegos se ven forzados a trabajar juntos en esta nueva historia de la autora de La hipótesis del amor

A Viola Bowen se le presenta la oportunidad de su vida: diseñar un videojuego basado en su saga de libros favorita. El único problema es que tendría que compartir el proyecto con el dichoso Jesse Andrews, también conocido como su archienemigo. Jesse ha dejado muy claro a lo largo de los años que no quiere saber nada de ella, pero Viola no entiende por qué.

Cuando sus jefes insisten en que irse todos juntos de escapada en pleno invierno es el plan perfecto para fomentar el espíritu de equipo, a Viola no se le ocurre nada peor. ¿Pasar frío en un remoto refugio de montaña sabiendo que Jesse está en la habitación de al lado? No, gracias.

Pero, a medida que la nieve se va acumulando, Viola descubre que Jesse no es como ella pensaba, y la temperatura aumenta en más de un sentido.

«¿Sabes lo que significa «limerencia»? Es un amor no correspondido. El acto de desear a alguien a quien nunca podrás tener.»

Jesse

Me encantan las historias de Ali Hazelwood, tienen algo que me engancha siempre, que me atrapa y no me suelta, da igual que sea una comedia romántica en el ámbito STEM, un romance paranormal o un pequeño relato de Navidad. Se ha convertido en una de mis autoras confort, de la que leo cada cosa que publica y todo libro suyo acaba en mi estantería.

Con Juego de dos no ha sido distinto. Además, tenía muchas expectativas con esta historia porque el ámbito de los videojuegos me encanta y la sinopsis prometía todos los ingredientes que hacen que Ali tenga tanta magia (sí, es repetitiva, pero solo repite lo que nos gusta): un aparente rivals to lovers, un he falls first y un forced proximity (sí, todo en inglés, que suena más pro). Sin embargo, siento que esta novela corta se ha quedado a medio gas, de ahí que uno de los libros con el que más expectativas he tenido de esta autora, se lleve mi peor valoración para ella.

Juego de dos surgió como un audiolibro, porque si hay algo por lo que se caracteriza Hazelwood es que le gusta experimentar, cambiar de género y formato. Después, ha sido convertido en una novela corta para ser publicada (¡y traducida!), y lo cierto es que esto se nota: te quedas con una sensación de que falta desarrollo, de que podría ser mucho más, que la historia acaba incluso antes de empezar. Aun así, reconozco que es entretenida, que se lee en apenas unas horas y que, una vez empiezas, no puedes parar: divertida, graciosa, dulce y con un punto spicy. Una novela corta donde videojuegos, rivalidad y romance se mezclan.

Valoración:

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